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 Gesetz der Krieger (im rpg)

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BeitragThema: Gesetz der Krieger (im rpg)   Gesetz der Krieger (im rpg) EmptySa 31 Dez 2011 - 17:03

Das Gesetz der Krieger

Das Gesetz der Krieger sind fünfzehn Regeln, die von allen Clan-Katzen befolgt werden müssen. Diese werden den Katzen von dem Augenblick an beigebracht in dem sie als Junges in der Kinderstube liegen. Es wird gesagt, dass kein Schaden über den Wald kommen wird, solange die Clans das Gesetz der Krieger befolgen. Ein Gesetzesbruch wird bestraft, bis hin zur Verbannung.

Geschichte

Es gibt eine Meinungsverschiedenheit was den Ursprung des Gesetzes anbelangt. Einerseits wird in Secrets of the Clans beschrieben, dass die Regeln erfunden wurden, als die Clans von Donner, Schatten, Wind, Fluss und Wolken gegründet wurden. Auf der anderen Seite wird in Das Gesetz der Krieger beschrieben, dass sich die Regeln über einen sehr langen Zeitraum entwickelt haben und von verschiedenen Katzen nach bedeutenden Ereignissen erfunden wurden und hinzugefügt haben.

Das Gesetz der Krieger

1.Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.
2.Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.
3.Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.
4.Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.
5.Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
6.Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
7.Eine Katze kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.
8.Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.
9.Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
10.Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer Großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.
11.Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.
12.Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
13.Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
14.Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
15.Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.

Zusäzliche Regeln

Folgenden Regeln sind nicht im Gesetz der Krieger vorzufinden, müssen aber trotzdem befolgt werden:

-Katzen, die auf dem Weg zum Mondstein sind, ist es erlaubt durch Territorien anderer Clans zu reisen um ihren Bestimmungsort zu erreichen.
-Heiler dürfen weder Gefährten noch Junge haben.

Strafen

-Krieger Aufgaben von Schülern zuteilen
-Standpauken
-Schülern unangenehme Aufgaben zuteilen
-Bei schlimmen Fällen: Verbannung

(Quelle: warrior-cats-wikia.com)
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